অ্যাঙ্কররা কেন হাসে: এর পিছনে মনোবিজ্ঞান এবং ডেটা
আজকের লাইভ সম্প্রচার এবং ভিডিও সামগ্রীতে, এটি অ্যাঙ্করদের প্রায়শই হাসি ব্যবহার করার জন্য একটি সাধারণ ঘটনা হয়ে দাঁড়িয়েছে। এটি কোনও গেম লাইভ সম্প্রচার, একটি টক শো বা একটি সংক্ষিপ্ত ভিডিও হোক না কেন, ব্যাকগ্রাউন্ড হাসি একটি "স্ট্যান্ডার্ড বৈশিষ্ট্য" হয়ে উঠেছে বলে মনে হয়। তাহলে স্ট্রিমাররা কেন হাসিতে যোগ করতে এত আগ্রহী? এই নিবন্ধটি তিনটি দৃষ্টিকোণ থেকে এই ঘটনার পিছনে গোপনীয়তাগুলি প্রকাশ করবে: মনোবিজ্ঞান, ডেটা বিশ্লেষণ এবং শিল্পের প্রবণতা।
1। মনস্তাত্ত্বিক দৃষ্টিভঙ্গি: হাসির সামাজিক অনুঘটক প্রভাব
মানুষের মস্তিষ্কের হাসির প্রতি প্রাকৃতিক সংবেদনশীলতা রয়েছে। গবেষণা দেখায় যে শ্রবণ হাসি মস্তিষ্কের আয়না নিউরন সিস্টেমকে সক্রিয় করে, ফলে লোকেরা অচেতনভাবে আনন্দ অনুভব করে। হাসি যোগ করার অ্যাঙ্করগুলির মূল উদ্দেশ্যটি হ'ল:
1।শ্রোতাদের প্রতিরক্ষামূলকতা হ্রাস করুন: হাসি একটি স্বাচ্ছন্দ্যময় পরিবেশ তৈরি করতে পারে এবং দর্শকদের দ্রুত সামগ্রীর দৃশ্যে প্রবেশের অনুমতি দিতে পারে
2।বিষয়বস্তু মেমরি পয়েন্টগুলিকে শক্তিশালী করুন: সংবেদনশীল কণ্ঠস্বরগুলি সরল বক্তব্যগুলির চেয়ে বেশি মনে রাখার সম্ভাবনা বেশি
3।বোঝানো সামাজিক অনুমোদন: "প্রত্যেকে হাসছে" এর মনস্তাত্ত্বিক পরামর্শ সামগ্রীর বিশ্বাসযোগ্যতা বাড়িয়ে তুলবে।
2। ডেটা প্রমাণ: সূচক দেখার উপর হাসির প্রভাব
আমরা গত 10 দিনে ইন্টারনেট জুড়ে জনপ্রিয় লাইভ সম্প্রচার এবং সংক্ষিপ্ত ভিডিও ডেটা বিশ্লেষণ করেছি এবং দেখেছি যে হাসি এবং সামগ্রীর পারফরম্যান্সের ব্যবহারের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পর্ক রয়েছে:
সূচক | হাসির সামগ্রী ব্যবহার করুন | অব্যবহৃত হাসির বিষয়বস্তু | পার্থক্যের পরিমাণ |
---|---|---|---|
গড় ঘড়ির সময় | 4 মিনিট এবং 32 সেকেন্ড | 2 মিনিট এবং 18 সেকেন্ড | +96% |
মিথস্ক্রিয়া হার | 8.7% | 3.2% | +172% |
সমাপ্তির হার | 45% | বিশ দুই% | +105% |
শেয়ার হার | 6.5% | 2.1% | +210% |
3। শিল্পের প্রবণতা: হাসির ব্যবহারের তিনটি মূলধারার মডেল
সাম্প্রতিক গরম সামগ্রী বিশ্লেষণ অনুসারে, অ্যাঙ্করদের হাসির ব্যবহার মূলত নিম্নলিখিত নিদর্শনগুলি উপস্থাপন করে:
1।ছন্দ নিয়ন্ত্রণের ধরণ: সামগ্রীর ছন্দ বজায় রাখতে রসিকতার মধ্যে 0.5-1 সেকেন্ডের হাসির সংক্ষিপ্ত বিস্ফোরণ .োকান।
2।আবেগগতভাবে পরিচালিত: কৌতুক প্রভাব বাড়ানোর জন্য অতিরঞ্জিত অভিব্যক্তি সহ অবিচ্ছিন্ন হাসি ব্যবহার করুন
3।পটভূমি বায়ুমণ্ডলের ধরণ: একটি "সহ" দেখার অভিজ্ঞতা তৈরি করতে নরম পরিবেষ্টিত হাসি ব্যবহার করুন
4 .. বিতর্ক এবং প্রতিচ্ছবি: হাসির অপব্যবহার সম্পর্কে লুকানো উদ্বেগ
যদিও ডেটা প্রমাণ করে যে হাসি সামগ্রীর কার্যকারিতা উন্নত করতে পারে, শিল্পে কিছু সমালোচনাও রয়েছে:
•সত্যতার অভাব: কিছু নোঙ্গর ক্যানড হাসি (রেকর্ড করা ব্যাকআপ হাসি) ব্যবহার করে, যার ফলে সামগ্রী বিকৃতি ঘটে
•নান্দনিক ক্লান্তি: শ্রোতারা হাসির অতিরিক্ত ব্যবহারের ক্ষেত্রে বিরক্তি শুরু করে, বিশেষত যখন এটি সামগ্রীর সাথে মেলে না
•সৃজনশীল জড়তা: সামগ্রীর মানের অভাব cover াকতে হাসির উপর নির্ভর করা
5। পেশাদার পরামর্শ: হাসির সোনার নিয়ম
সাম্প্রতিক জনপ্রিয় সামগ্রীর বিশ্লেষণের ভিত্তিতে, আমরা হাসি ব্যবহারের জন্য সেরা অনুশীলনগুলির সংক্ষিপ্তসার করেছি:
দৃশ্য | প্রস্তাবিত ফ্রিকোয়েন্সি | সময়কাল | প্রভাব স্তর |
---|---|---|---|
30 সেকেন্ড খোলার | 1-2 বার | 0.8-1.2 সেকেন্ড | ★★★★★ |
রসিকতার টার্নিং পয়েন্ট | প্রতিবার মূল পয়েন্ট | 0.5-1.5 সেকেন্ড | ★★★★ ☆ |
দীর্ঘ বিষয়বস্তু ব্যবধান | প্রতি 2 মিনিট 1 | 1-2 সেকেন্ড | ★★★ ☆☆ |
অংশ শেষ | 0-1 বার | ≤1 সেকেন্ড | ★★ ☆☆☆ |
উপসংহার: বিষয়বস্তু উত্পাদনের একটি সরঞ্জাম হিসাবে, হাসির মূল্য সামগ্রীটি নিজেই প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে বাড়ানোর মধ্যে রয়েছে। সাম্প্রতিক জনপ্রিয় সামগ্রী দেখায় যে সুনির্দিষ্ট হাসির সাথে মিলিত উচ্চ-মানের সামগ্রী 1+1> 2 এর প্রভাব তৈরি করতে পারে। অ্যাঙ্করদের তাদের নিজস্ব সামগ্রীর বৈশিষ্ট্যের ভিত্তিতে হাসি এবং সত্য প্রকাশের মধ্যে সেরা ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া উচিত।
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন